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Field
- Field: 클래스에 포함된 변수
- 멤버 변수: 클래스 변수 + 인스턴스 변수
- 기본형 변수: 기본 자료형으로 선언
- 참조 변수: 참조 자료형으로 선언
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final
→ final 키워드는 엔티티를 한 번만 할당
→ 상속 받는 클래스에서 못쓰게 하고 싶을 때
final 변수
→ 해당 변수가 생성자나 대입연산자를 통해 한 번만 초기화 가능함을 의미
→ 상수를 만들 때 응용
final 메소드
→ 해당 메소드를 오버라이드 할 수 없음
→ 상속 클래스에서 볼 수 없음
final 클래스
→ 해당 클래스는 상속할 수 없음
static
→ static 키워드는 해당 데이터의 메모리 할당을 컴파일 시간에 할 것을 의미
→ 전역, 전적의 의미로 사용
→ 생성이 없고, 주소값이 없음(객체와 무관한 키워드)
static 멤버 변수
- 클래스 변수
- 모든 해당 클래스는 같은 메모리를 공유
- 특정한 인스턴스에 종속되지 않음
- 인스턴스를 만들지 않고 사용 가능
static 메소드
- 클래스 메소드
- 오버라이드 불가능
- 상속 클래스에서 볼 수 없음
static 블록
- 클래스 내부에 만들 수 있는 초기화 블록
- 클래스가 초기화될 때 실행되고, main() 보다 먼저 수행
static 클래스
- 일반적인 클래스에 적용하면 문법 오류
- 중첩 클래스(nested class)에만 사용
- static nested class: static으로 정의된 중첩 클래스
- inner class: non-static nested class
- 부모 클래스의 멤버 필드 중에는 static 필드에만 접근 가능
- 사실상 일반적인 상위 클래스와 동일하게 동작하지만, 그 위치가 하나의 상위 클래스 안에 포함
static import
- 다른 클래스에 존재하는 static 멤버들을 불러올 때 사용
- 멤버 메소드를 곧바로 사용 가능
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